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案件の内容
・各種仕様書/企画書の制作 ・クオリティ管理、スケジュール管理 ・内部、及び外部との折衝 ※ジャンル:ファンタジー
求めるスキル
・PC、スマートフォンアプリゲームの企画・運用実務経験をお持ちの方 ・ゲーム業界でのプランニング実務経験を5年以上お持ちの方
案件の内容
・Unityによるデータ作成作業 ・イベント等のデータ作成 データワークの作業として下記のようなデータの作成がございます。 ・ステージデータの作成 ・モンスターデータの作成 ・とくぎや特性データの作成 ・アイテム関連のデータ作成 ・各種報酬データの作成 ・ミッション関連データの作成 ・ログインボーナスデータの作成 ・ショップ関連データの作成 等■必須要件 日本語でコミュニケーションが取れる方 既存のコンテンツ分析、改善案提案、仕様作成が行える方 サクセスゲームのプレイ経験がある方
求めるスキル
・ゲームプランナーでデータワークの実務経験が3年以上 ・githubを使った開発経験がある ・unityを使った開発経験がある
案件の内容
ブロックチェーン技術をベースとしたNFTゲーム開発プロジェクト (NFTの知見が無くても問題ございません)
求めるスキル
・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームのプランニング経験(目安3年以上) ・スマートフォンゲームの運用経験 ・仕様書作成、運用施策経験 ・スマートフォンゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方
案件の内容
スマートフォンタイトル「Wizardry Variants Daphne」の各種データ設定とバランス調整、 スクリプト、イベント作成、デバッグについて、開発~リリース、運用までを担当していただきます。 業務比重としては、スクリプト>データ周り となります。 各種データ設定とバランス調整、スクリプト、イベント作成、デバッグ
求めるスキル
開発経験2PJ以上 データ入力及び部分的にバトルなどのバランス調整の実務経験(5年選手くらい) ゲーム内のイベント企画・作成経験(会話イベントやお使いイベントなど。他タイトルでよくある期間限定の大型イベントではない)
案件の内容
・コンテンツ開発における戦略立案と実行 ・プロジェクトの予算策定、予実管理業務 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・社内の他部署との連携、調整業務 ・新規開発中タイトルの仕様書作成 取りまとめや進行管理等を行っていただきつつ 空いた時間はプランナー業務も行っていただきます。
求めるスキル
・ゲーム業界で5人以上のチーム構成でプロジェクトマネージャーの経験 ・スマートフォンゲームのプランニング経験 ・仕様書、企画書の作成経験
案件の内容
運営中のスマートフォン用ゲームのプランナー業務をお任せいたします。 <具体的には> ・イベント企画書 / 仕様書作成 ・機能企画書 / 仕様書作成 ・お知らせ / Push通知文章作成 ・外注管理 ・マスタ作成 ・CS対応
求めるスキル
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ・マスタ作成経験 ・Excel、スプレッドシートでの実務経験
案件の内容
・某人気アニメのゲームプランナー ・アウトゲームデザイン ・新規同盟コンテンツの運用担当 2021年夏リリースの新規同盟コンテンツのリーダー級の運用メンバーを募集します。 リアルタイム同盟コンテンツの開発・運用経験があるとベストです。 ・Ver毎に追加する仕様のスケジュール進行管理 ・新規同盟コンテンツに対応したキャラクタースキルの考案 ・新規同盟コンテンツの改善仕様書作成 ・新規同盟コンテンツ関連のデータ設定と動作確認
求めるスキル
・ゲーム会社でのプランナー・企画職経験3年以上 ※進行管理しかしたことが無い方はNG ※基本的にアイデアを考え、仕様/実装方法を考え、実際に実装した経験重視
案件担当のコメント
・三国志が大好きな方 ・当事者意識を持って職務遂行できる方 ・学習意欲の高い方 ・コミュニケーション能力が高く、調整能力、協調性をお持ちの方
案件の内容
・某人気アニメのゲーム運営プランナー ・バトルやステージ作成専任 ・インゲームデザイン ・キャラクタースキルの考案 ・決定したスキルのマスタデータ設定と動作確認 ・スキルのレベルデザイン ・インゲームの仕様書作成
求めるスキル
ゲーム会社でのプランナー・企画職経験3年以上 ※パラメータ調整しかしたことが無い方はNG ※運営スケジュールやガチャやイベント企画しかしたことが無い方もNG ※基本的にアイデアを考え、仕様/実装方法を考え、実際に実装した経験重視
案件担当のコメント
・三国志が大好きな方 ・当事者意識を持って職務遂行できる方 ・学習意欲の高い方 ・コミュニケーション能力が高く、調整能力、協調性をお持ちの方
案件の内容
ユーザーの皆様が熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 ゲーム仕様決定 仕様書作成 ゲームバランス調整 シナリオ作成 ボイス・サウンド進行管理 イラスト・デザイン進行管理 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。
求めるスキル
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者 ・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方
案件の内容
企画立案 仕様書作成 データ作成/バランス調整 開発管理
求めるスキル
ディレクション候補プランナー ・新規プロジェックトで立ち上げからディレクション経験 (規模問わず、最低でも1年程度) ・ある程度の規模のパート別セクションリーダー経験(バトルなどは優遇) ・CS開発経験は優遇 ・ネイティブアプリ(android、IOS)、PCなどで開発経験は必須 (モバゲー、グリーのWEBゲームのみはNG、3Dゲーム開発経験)
案件の内容
【内容】 担当セクションのスケジュール及び進行進捗管理 ・担当機能、改善項目の仕様書作成 ・担当機能、改善項目の進行進捗管理及び調整 ・担当していただく新規機能や追加項目の進行進捗管理および各所との調整 ※担当項目については責任もって、リリースまでもっていって いただきます ・同一セクションメンバーの工数およびスケジュール管理 ・工数、スケジュールの状況の把握と可視化 ・セクション内で抱えている課題や問題点に対する解決策の検討と改善
求めるスキル
《必須スキル》 ・Excel、基本的なPC操作(1年以上) ・チームリーダーまたは管理者経験(3か月以上) ・進行管理やスケジュール管理経験(1年以上) ・クライアントとの折衝経験(1年以上) ・仕様書作成経験(1年以上) ・スマホゲームのマスターデータ作成経験(1年以上) ・下記のいずれかの経験(複数が望ましい) ・スマホRPGのプランナー経験(開発) ・スマホRPGのプランナー経験(運用) ・コンシューマRPGのプランナー経験(開発) ・コンシューマRPGのプランナー経験(運用) ※開発半年以上かつ運営半年以上 《推奨スキル》 ・unityなどゲームエンジンを使用した経験 ・マスターデータ作成 ・Github, SVNなどバージョン管理ツール
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