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案件の内容
【内容】 担当セクションのスケジュール及び進行進捗管理 ・担当機能、改善項目の仕様書作成 ・担当機能、改善項目の進行進捗管理及び調整 ・担当していただく新規機能や追加項目の進行進捗管理および各所との調整 ※担当項目については責任もって、リリースまでもっていって いただきます ・同一セクションメンバーの工数およびスケジュール管理 ・工数、スケジュールの状況の把握と可視化 ・セクション内で抱えている課題や問題点に対する解決策の検討と改善
求めるスキル
《必須スキル》 ・Excel、基本的なPC操作(1年以上) ・チームリーダーまたは管理者経験(3か月以上) ・進行管理やスケジュール管理経験(1年以上) ・クライアントとの折衝経験(1年以上) ・仕様書作成経験(1年以上) ・スマホゲームのマスターデータ作成経験(1年以上) ・下記のいずれかの経験(複数が望ましい) ・スマホRPGのプランナー経験(開発) ・スマホRPGのプランナー経験(運用) ・コンシューマRPGのプランナー経験(開発) ・コンシューマRPGのプランナー経験(運用) ※開発半年以上かつ運営半年以上 《推奨スキル》 ・unityなどゲームエンジンを使用した経験 ・マスターデータ作成 ・Github, SVNなどバージョン管理ツール
案件の内容
■概要 累計1000万ダウンロードを突破! 国民的RPGタイトルのIPを利用した、先日1周年を迎えたばかりのスマートフォン向けタクティカルRPGのサーバーサイドの運営・開発をご担当いただきます! ■業務内容 Ruby on Railsを使用したスマートフォン向けゲームにおけるAPI実装 ■開発環境 WindowsもしくはMac
求めるスキル
【必須スキル・経験】 ・Ruby on Railsを用いたゲームのAPIサーバ開発経験 ・RDBMS の基礎的な知識 ・テストフレームワークの経験(RSpec など)
案件の内容
累計1000万ダウンロードを突破! 国民的RPGタイトルのIPを利用した、先日1周年を迎えたばかりのスマートフォン向けタクティカルRPGのサーバーサイドの運営・開発をご担当いただきます!
求めるスキル
【必須スキル・経験】 ・Ruby on Railsを用いたゲームのAPIサーバ開発経験 ・RDBMS の基礎的な知識 ・テストフレームワークの経験(RSpec など)
案件の内容
PS3のRPGタイトルについてUnityを使用し現世代機に移植 ・今作用にシェーダーの作成(シェーダー経験があれば) ・C++で作成されたソースからUnityで動作できるように移植(フィールド、イベント回り) ・原作のマスターデータ(バイナリ)をソースから解析しUnityで使用できるようにコンバート
求めるスキル
C++経験5年以上 Unity経験2年以上※直近2~3年以内のUnityバージョン経験者が望ましい
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