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案件の内容
* 3Dキャラクターモデリング、スキニング、テクスチャ作成 * 背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整 * シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定 * その他制作物のレイアウト、ライティング等
求めるスキル
担当する分野に関する実務経験と知識 モデリング、ライティング、テクスチャリング / シェーディング、リギング、スキニング、ゲーム内物理、SFX等 担当分野に関わる各種ツールの利用経験 オーサリングツール(Maya、MAX、Photoshop、Houdini他)や3Dスカルプティングツール(Zbrush、Mudbox他)、エフェクトツール(Cascade、Shuriken、Bishamon他)等
案件の内容
ゲームアプリ開発における3Dデザイン業務全般 ・3D制作物の外注進行管理およびレギュレーション策定 ・モデル、モーション、テクスチャ等各データのレタッチ調整 ・Unityへのインポート&各種設定 上記よりスキルに応じた業務に従事していただきます
求めるスキル
・Unity等ゲームエンジンを使用したゲーム開発または運営の経験(3年以上) ・Mayaもしくは3dsMaxを用いたモデリング、セットアップ、アニメーション制作の実務経験(1年以上) ・チーム内多職種とも積極的にコミュニケーションをとりながら制作を進められる方
案件の内容
ゲームアプリ開発における3Dデザイン業務全般 ・モデル、モーション、テクスチャ等各データのレタッチ調整 ・Unityでのセットアップおよびマテリアル調整 ・外注用資料の作成および各種調整
求めるスキル
・Unity等ゲームエンジンを使用したゲーム開発または運営の経験(3年以上) ・Mayaもしくは3dsMaxを用いたモデリング、セットアップ、アニメーション制作の実務経験(1年以上) ・チーム内多職種とも積極的にコミュニケーションをとりながら制作を進められる方 ・主体的に動ける方
案件の内容
・モバイル、家庭用、PCなどのゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・コードレビュー、リファクタリングなど最適化
求めるスキル
《必須スキル》 ・業務上でUnityを使った開発経験3年以上 ・もしくはUnityの経験が2年以上でかつ、Unrealなど他のゲームエ ンジンや独自実装での経験が1年以上 ・推奨スキル①②③のいずれかを満たしていること。 《推奨スキル》 ① ・Jenkins などのCI 自動化ツールの開発経験 ・UnityのEditor 拡張を使ったツール開発経験 ・RubyやPython、go言語などでのツール開発経験 ・C++/JAVA/Objective-C/Swift などの開発経験 ② ・マスターデータのコンバータの作成、構造設計の経験 ・サーバの知識とクライアント繋ぎこみ(DB、SQL、APIロジックなど) ・コンソール画面でのコマンド操作(grepなど) ③ ・パフォーマンスチューニング(メモリ計測)の経験 ・シェーダーの制作、描画周り最適化の経験 ・Photonなどリアルタイムサーバーを使った開発経験 ・CRIやMayaといったオーサリングツールの使用経験
案件の内容
・運用中のスマホゲームのエフェクト作成をお願いします。 *3Dエフェクター
求めるスキル
・ゲーム開発におけるエフェクト作成経験(3D) ・Maya、After Effectsの使用経験 ・Unityでのデータ組み込み経験
案件担当のコメント
弊社グループ会社での急募案件になります。
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